背叛还是新生?22岁的《暗黑》与“精品”暴雪
作为一款装备驱动型游戏,日复一日、不知疲倦地刷刷刷自然是暗黑的另一大特质。在引入即时战斗机制的同时,暴雪添加了大量的动作特效,压抑的氛围、随机刷新的地下城,外加上专为刷刷刷而存在的传送门功能等一系列简化设计,刺激着玩家们一次又一次地将武器挥向敌人,拾取装备的美妙音效让他们陶醉其中。而教科书级别的数值设计、没有最优解的BUILD毫无疑问是玩家动力、游戏生命力的可靠保证。抛弃以剧情为核心的RPG模式,通过相对便捷的操作与深刻的定制让《暗黑》系列在世界范围内培养出了数以千万的PC游戏爱好者,跟风的暗黑类RPG游戏更是层出不穷,但能媲美《暗黑》的却屈指可数。
SE大作入驻WeGame《最终幻想14》中国二区今日开放
关于《最终幻想14》IGN获得9.2高分,并获得“MMORPG游戏中片尾最长演职员表”、“游戏中最多原创音乐”两项吉尼斯纪录!本作传承了日系幻想RPG的世界观精髓,可实现分辨率高达3840*2160的4K真实画质品质,独特的兵装体系颠覆传统MMO职业定终身的单调设定,实现自由随心转换,带玩家感受最初的RPG纯正体验。全新版本4.0“红莲之狂潮”国服开放,IGN获9.2高分,新职业武士、赤魔法师登场,新的国度等你来探索。《最终幻想14》国服入驻TencentWeGame平台,现已开放!
《热血江湖M》手游将于1月11日首发 主打动作还原武侠漫画
《热血江湖M》舍弃目前大部分RPG采用的虚拟按钮形式,将攻击按钮分为2个。看到这边大家可能会以为是类似《玛奇英雄传》的「普攻接重击」形式,以A按钮连击到一半时使用B按钮结束连击,但其实是根据A、B按钮的操作打出不同的连击效果。例如,当玩家在持续连击的状态下,发现敌人有反击的征兆,这时可以切换按钮组合,抓起敌人或击飞等,有各种不同的连击展开可以选择。听起来有的玄妙,其实就是连个按键的不同组合,类似于小霸王或者街机的那种形式。这种操作模式固然不错,但是手机的触屏并没有爽快的按键感受,操作起来并不会特别的有手感,不过最终的成品如何只有在游戏出来之后才能见分晓。
腾讯内测3D版魔域手游,当今的我们需要一款怎么样的经典|游戏论坛
受技术限制,当时的网游普遍以RPG游戏为主,游戏中动作感非常薄弱,ARPG对普遍玩着回合制、传奇式RPG的大多数中国玩家来说也是个十分陌生的概念。当时的《魔域》虽然也是一款RPG网游,但相对于同时代的其他网游,《魔域》中人物动作非常连贯,技能效果也是华丽到出格,对于还在沉迷于一刀刀砍怪的中国网游玩家来说,《魔域》带来的ARPG式的体验让他们无法抗拒。很多《魔域》的老玩家谈起他们的游戏经历时,还能回忆起刚学会“飞天连斩”(战士付费主动技能)的激动。纵使就现在的眼光看来,音效动作不同步——但对于那时的玩家来说,《魔域》很炫,这就足够了。《魔域》端游进入手游时代后,随着经典端游手游化大潮的兴起,“魔域”也一口气推出了三款手游《魔域口袋版》,《魔域手游》和《魔域互通版》。
腾讯内测3D版魔域手游,当下我们需要一款怎样的经典
受技术限制,当时的网游普遍以RPG游戏为主,游戏中动作感非常薄弱,ARPG对普遍玩着回合制、传奇式RPG的大多数中国玩家来说也是个十分陌生的概念。当时的《魔域》虽然也是一款RPG网游,但相对于同时代的其他网游,《魔域》中人物动作非常连贯,技能效果也是华丽到出格,对于还在沉迷于一刀刀砍怪的中国网游玩家来说,《魔域》带来的ARPG式的体验让他们无法抗拒。很多《魔域》的老玩家谈起他们的游戏经历时,还能回忆起刚学会“飞天连斩”(战士付费主动技能)的激动。纵使就现在的眼光看来,音效动作不同步——但对于那时的玩家来说,《魔域》很炫,这就足够了。
多元幻境|龙与地下城体系对流行文化的影响
此外,我们可以从《龙腾世纪》、《上古卷轴》、《神界》甚至《猎魔人》等目前热门的游戏中,几乎每一部RPG游戏都能找到模仿或致敬它的地方。以至于经历了这么多年,BioWare的《质量效应》虽然将舞台搬到了太空中,但玩法还是没有脱离DND的那一套。甚至于《辐射》这样原创度比较高的游戏系统,其源头都是跟龙与地下城有关的。去年,一款基于龙与地下城第五版规则的游戏《剑湾传奇》发售了,这是世界上第一款5E规则的电脑游戏,但口碑非常糟糕,质量不尽如人意。反而DND体系外的《永恒之柱PILLARSOFETERNITY》大受好评,游戏的叙事、战斗风格和职业系统都特别出色,分寸感非常到位。所以我个人认为也是这两年最杰出的RPG游戏之一。界面,玩法和俯视视角一看就是继承了《博德之门》《冰风谷》一派,特别完美的回归了传统RPG的路子,而传统RPG
没双屏开发就是快!《异度之刃》制作人透露心声
Switch版《异度之刃2》将于今年晚些时候发售,游戏相比《异度之刃X》采用了完全不同风格的角色设计。
有哪些好玩的日系风格剑与魔法中世纪架空世界观的pc单机游戏
游戏主旨是通过你的游戏过程找到希望,如果找到了就去拯救,如果没找到,就毁灭,由玩家而定。顺带一提,这游戏音乐非常好,歌也很好听。另外还有些比如《梦幻模拟战》系列,《黄金太阳》系列,《魔界战记》系列,好像都是系列呢。当然还有一个横版动作游戏《龙之皇冠》,看人设去玩的人应该占99%,如果你也喜欢这类游戏的话可以尝试。
良心价格——《波西亚时光》抢先体验版定价68元
具体表现在游戏中,会发现NPC不再像其他很多RPG游戏一样站在原地不动,而是会进行自己的生活。不管是上下班,上学放学,还是吃饭,约会,聊天,锻炼,钓鱼,下棋等,甚至周末居民会去教堂做礼拜,定期还有教会的人到广场上募捐。甚至在游戏已经开放的一个节日中,这些NPC一个个贼精,比玩家厉害多了,一不注意就会把所以礼物全抢光,比真人还真人。这个游戏即将在1月24日上架steam,