动画画面崩坏的罪魁祸首并不是经费不够,是时间不够!
动画也一样,在有限的时间内,需要做的数量多了,质量就没法保证。而动画公司选择外包,也大都是因为没时间制作,像A-1就是典型的,经常因为工期太紧,一部作品交给多个不同外包工作室,导致作画监督也没法统一画风,最终作画崩坏。至于大家说的“经费不够”,不是体现在作画崩坏,而是体现在动画的作画张数,演出水平,摄影效果的不足,这里所说的“摄影”,指的是动画里画面合成的步骤,添加后期效果也是在这个步骤上,不同的“摄影”水平,直接决定了最终画面的表现力。同样一个“王之财宝”的画面,摄影技术完美的情况下,是上图的效果摄影效果上“经费不足”的效果是这幅图的效果。
中国动画电影怎么了?
这一阶段的最大变量在于,原先独立的大型动画公司,彩条屋、腾讯影业和点睛动画,是目前占得先机的三大体系。之后,中国动画电影将会步入一个相对稳定的时期,随着漫改电影的逐渐注入,问题的关键在于,谁将率先拍出动画版的《战狼》?
骨头社20年,动画制作公司永不磨灭的少年心
钢炼的好评让骨头社一时间名声大噪,资金充裕的骨头社又开始做“想做的动画”,也就是开始“浪”。骨头社在04年制作了《库拉乌幻之记忆》,这部通篇充斥着量子力学的动画生涩难懂,虽然作画水准不错,仍坐在冷门动画的特等席,让BONES迎来了前所未有的惨败。2005年,BANDAI也找上BONES联合企划一部主打媒介联动的作品,两家都是擅长机器人的公司,企划就定位为BoyMeetsGirl模式,也就是后来的《交响诗篇》。当时基本没有人去做风险极高的年档动画,BONES向来与众不同,人手只够应付一部作品的骨头社,全社整年都投入了这部制作。
集合国外优质启蒙动画独家版权,优扬传媒推出「小小优趣」进军学龄前启蒙教育市场
相比于教育垂直产品的IP,以动画片中的卡通形象为IP去做教育产品、衍生品,先天优势在于,直接解决了启蒙教育的第一个问题——孩子喜欢。田学崇表示,一定比一个教育垂直类的IP更容易获客,用户粘性也更高。另一方面,小小优趣已开始研发国产原创IP的动画片,未来希望在平台中注入更多国产优质动画内容,包括针对2-5岁,基于儿童行为体系打造的海底奇趣生活剧、以校园俱乐部为题材的魔法生活喜剧,以及根据一部获得凯特·格林威大奖的绘本作品——“小怪物阿蒙”而开发的动画剧集。
结束 “跨国婚姻”,华人文化全资控股后的东方梦工厂将开启“奔月”
公司组织架构的设定是与公司的业务策略紧密相关的。”除了高层变动和人员离职的新闻,在《疯狂原始人》上映期间,美国梦工场CEO卡森伯格来到中国参加某财富论坛,在接受媒体采访时,他表示,东方梦工厂是梦工厂在中国的合作伙伴,梦工厂动画只占有少数股权。虽然他极力肯定中方的主动权和发言权,但是,根据他的描述双方的合作模式为“充分包容”,中方也更多地参与到了电影制作到发行的各个环节。不过,中国方面负责公司运营,而好莱坞方面则负责创意以及制作。由此可以看到,美国人在创意研发阶段的控制权。也许是卡森伯格的表述有歧义,黎瑞刚在接受《商学院》杂志采访时表示,“这种情况并不属实,东方梦工厂参与了中美合拍片《功夫熊猫3》从前期至后期的全工序。”他指出,中美合拍是东方梦工厂打造面向全球观众影片,融入从创意到发行全球产业链的起步。
从幕后到台前,中国网配的商业化之路
国内配音公司也看到这一前景,逐渐从幕后走到台前的例证。娱乐内容和互联网的结合,给予国内这些以网配起家的CV更多商业契机。ACG市场的崛起,也让不少热爱配音的年轻人希望将爱好当成正职的愿望更加强烈。从网配踏入商配市场。他们到底需要经历哪些考验才能获得商业用户的认可?著名配音演员夏磊在接受ACGx的采访时,提到目前中国配音行业中存在的几个问题:国内配音行业一直以来处于一种青黄不接的状态,对各家配音公司来说,吸收新鲜血液非常有必要。尽管中国不少艺术学院也推出了配音专业,但是相比日本过百家专业声优学校每年能提供近万新人配音演员,中国的新人配音演员数量严重不足。因此,各家配音公司都会通过举办的培训班或通过专业配音大赛,选拔其中的佼佼者进行培养。
《猫和老鼠》拍真人版:80年的经典动画,居然隐藏这么多故事
△动画师助手在画动画中间帧,平均一部动画有1.5万张中间画△画师用照镜子画表情作为参考△音效师亲自配音,△用在赛璐璐上的所有颜料△威廉·汉纳和约瑟夫·巴伯拉创作的汤姆形象△威廉·汉纳在工作室制作《猫和老鼠》我们需要去致敬,那些带给无数人童年欢乐的幕后创作团队。《猫和老鼠》的形象并不是一成不变的,由于后期市场的不景气,曾被搁置的“猫鼠冤家”在新的导演手中,以新的形象回归。△美国导演查克·琼斯。1963年,米高梅电影公司在华纳兄弟公司关闭了动画部后,接纳了从该公司走出来的查克·琼斯。在重新的制作过程中,查克·琼斯开始重新设计两位主人公的主要形象。△查克·琼斯创作的《猫和老鼠》形象。
「动漫资讯」《刀剑神域》第3季动画人设图公开 将举行7国上映会
动画《刀剑神域:Alicization》将于2018年10月播出,8月10日该动画公开了最新的情报。根据官方公开的情报,《刀剑神域:Alicization》第1集为时长达1小时的特别篇,该动画还将分别在日本、美国、澳大利亚、法国、德国、俄罗斯、韩国共7个国家举办先行上映会,日本的上映会与2018年9月15日举行,届时为动画配音的声优松冈祯丞、户松遥和茅野爱衣将出席。另外,动画《刀剑神域:Alicization》的登场角色的最新人设图也得到了公开。TV动画《刀剑神域:Alicization》依然由A-1Pictures公司制作,导演更换为小野学,abec依然担任角色原案,足立慎吾、铃木豪、西口智也共同负责角色设计,在这个疑似VRMMO的空间里,他遇到的第一个“人”是个名叫尤
《猫和老鼠》拍真人版:80年的经典动画,居然隐藏这么多故事
△动画师助手在画动画中间帧,平均一部动画有1.5万张中间画△画师用照镜子画表情作为参考△音效师亲自配音,△用在赛璐璐上的所有颜料△威廉·汉纳和约瑟夫·巴伯拉创作的汤姆形象△威廉·汉纳在工作室制作《猫和老鼠》我们需要去致敬,那些带给无数人童年欢乐的幕后创作团队。《猫和老鼠》的形象并不是一成不变的,由于后期市场的不景气,曾被搁置的“猫鼠冤家”在新的导演手中,以新的形象回归。△美国导演查克·琼斯。1963年,米高梅电影公司在华纳兄弟公司关闭了动画部后,接纳了从该公司走出来的查克·琼斯。在重新的制作过程中,查克·琼斯开始重新设计两位主人公的主要形象。△查克·琼斯创作的《猫和老鼠》形象。